
la anterior imagen es lo que en muchas webs llaman "el simbolo hacker". el simbolo hacker es una variacion del juego de la vida el cual es un juego desarrollado en 1970 por el matematico john horton conway. el juego de la vida es un juego de cero jugadores que se desarrolla solo a partir de las condiciones dadas desde el principio, lo que llamamos autómata,se desarrolla en un tablero similar a una cuadricula de dimensiones infinitas. cuando un cuadro o celda esta relleno decimos que esta prendido o "vivo", de lo contrario esta apagado o "muerto". el objetivo del juego de la vida es a partir de las condiciones que planteemos desde el principio, el juego se ira desarrollando solo segun las reglas propias las cuales son:
-cada celda tiene 8 celdas vecinas, pueden estar tanto "vivas" como "apagadas".
-Una celda muerta con exactamente 3 células vecinas vivas al siguiente turno estará viva.
-Una célda viva con 2 o 3 celdas vecinas vivas sigue viva, en otro caso muere o permanece muerta por "soledad" si posee menos de 2 celulas vecinas o "superpoblación" si posee mas de 3 celdas vecinas vivas.
la invitacion para la comunidad HDL es que inventen sus patrones, el siguiente es un vinculo para bajar un programa para el desarrollo del juego en windows
http://www.xs4all.nl/~jbontes/ pido discupas a los linuxeros pero no encontre un programa para ellos en su entorno, si alguien lo consigue por favor publique el vinculo. busquen en la red definiciones y ejemplos de patrones para poder desarrollar los siguientes retos:
reto n° 1:utilizando 20 celdas vivas crear un patron que muera o que genere vida estatica en el turno 20.
reto n° 2: utilizando 60 celdas vivas crear un patron que en su ultimo turno genere un bloque( un cuadrado 2x2).
reto n° 3:utilizando 28 celdas vivas crear un patron que en su ultimo turno genere 4 bloques.
eso es todo por hoy, les deseo felices patrones.